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Mob-Stacking und Performance

Gleiche Kreaturen können serverseitig zu Stacks zusammengefasst werden.

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Das Stacking ist abhängig von Welt und Kreaturentyp. Fische, normale Dorfbewohner und Zombie-Dorfbewohner sind ausgenommen. Die Höchstgrenze kann bis 1.000 reichen. Einige Spielmodi haben abweichende Stack-Regeln.

Das Stacking reduziert die Serverlast durch das Zusammenfassen vieler gleichartiger Mobs. Der bekannte allgemeine Grenzwert liegt bei 1.000 pro Stack, mit abweichenden Vorgaben etwa in Natur (100) und CloudCraft (450). Fische, Villager und Zombie-Villager werden nicht gestackt.

Besondere Verzauberungen müssen die Trefferlogik beachten: Ein einzelner Schlag mit Schärfe 250 soll in Natur nicht den gesamten 100er-Stack gleichzeitig entfernen. Das genaue Verhalten hängt von der derzeit eingesetzten Plugin-Version ab.

Weitere Limits: Auf Grundstücken können eigenständige Mob-/Tiergrenzen greifen. Die bekannten Vorgaben sehen maximal 20 Tiere/Mobs/Monster je Grundstück sowie fünf Villager ohne Marke vor. Bei ungewöhnlichen Mengen Support kontaktieren.

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